我的世界熊猫版
- 支 持:安卓
- 分 类:游戏
- 大 小:234.66MB
- 版 本:1.11.0.55312
- 下载量:1次
- 发 布:2022-08-09 00:30:53
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#我的世界熊猫版截图
#我的世界熊猫版1.11.0.55312简介
我的世界國際版是一款全球同服的開放世界沙盒生存冒險手遊,遊戲將全世界各地的玩傢聚集在一起,讓玩傢一起在這超大的世界中進行冒險,簡單有趣的遊戲玩法讓你愛不釋手,喜歡的小夥伴快來下載吧。
已知問題:在這個Beta中,有一個已知的問題,就是在手工網格和庫存中拖拽和拆分成堆的物品。我們意識到瞭這個問題,並將在下一個測試版中包含一個補丁-在此期間,仍然可以使用右鍵單擊或長按觸摸屏用戶將堆棧分割成兩部分。
大熊貓特性大熊貓屬於中立生物,它會和你友好相處,前提是你不去攻擊它。大熊貓會生成在叢林的竹林中,你可以給他喂食竹子 大熊貓會坐起來吃食物,與其它生物不同,除瞭將食物拿在手中喂食之外,冒險傢們還可以將食物丟出去進行喂食,遊戲中的大熊貓同現實中的一樣,很難繁衍產生後代,因此遊戲中的大熊貓數量也是極為稀少!
實驗遊戲:
(隻能在世界環境中啟用實驗遊戲時才能使用的正在進行中的功能)
新的村民交易界面:經典版和袖珍版用戶界面
掠奪者襲擊
突襲的新基地暴民效果:壞奧門和村莊英雄效應
伊萊爾人和烏鴉不會殺死小村民
占位符喇叭聲
占位符爆炸聲音指示成功的RAID防禦
將居民組件添加到入侵者中
現有世界中的村民現在轉換為新村民(如果他們不是市場模板世界的一部分)
各種村民錯誤修復和更改:
農民選擇自己的職業是基於堆肥塊,而不是農田塊。
農民和圖書館員要好好工作
工作目標在計劃變更之間得到適當的清理。
固定工作目標,有一個冷卻,最大的活動時間,和更好的范圍。
修正瞭重新加載世界後丟失的首選作業站點
工作地點目標距離增加
村民不再從他們的床上被發射。
鄉村結構不再互相生成(MCPE-41220)
各種鄉村世代錯誤修復:
村裡的箱子現在都有贓物瞭。MCPE-41235)
草,鈴,和陷阱門安置修復
村鎮中心現在水位或更高。
砂塊下面現在有支撐砂巖塊。
修正瞭一個導致一些村莊成員被埋在地下的錯誤
平衡鄉村工作場所的數量
鄉村不再產生流動的水。
熔巖在鐵匠不再是火災危險!
動物可以再次在村莊產卵。
兵馬俑塊的固定旋轉
平衡式海泡菜產生
貝爾塊和作物塊修復
修正瞭雪層生成的問題
修正瞭沙漠村莊附近的峽谷問題
將照明野獸改名為Ravager
掠奪者現在會更小心地踩在可能造成傷害的街區周圍,比如漿果灌木叢。
增加猛禽眩暈和咆哮攻擊
增加掠奪者咬人攻擊
掠奪者可以騎在農場主和維特人身上。
破壞者環境相互作用
運行時,Ravager將破壞它周圍的所有塊,類似於Wither的工作方式:
貝瑞·佈什
死佈什
葉塊
瓜
南瓜(包括雕刻/照明)
甜菜根
小麥
馬鈴薯
胡蘿卜
莖塊
甘蔗/蘆葦
竹子
合唱植物
合唱花/水果
高草
蕨類植物
藤蔓
百合墊
海龜蛋
蘑菇
花兒
頂部雪/雪層
樹苗(包括竹子)
添加瞭Ravager的聲音
照明艦長
掠奪者前哨現在有隊長
實施照明隊長旗
在“創意”菜單中添加“照明隊長旗”
鐵Golem不再在Pillager前哨的籠外產生
掠奪者前哨現在不再產生過多的嵌入地面
減少Pillager前哨基地的數目
農村新增經濟供需體系
隻有當村民有機會在他們的工作站工作時,才能恢復貿易供應。(此測試版中未完成此功能,但村民可以使用命令/再補給訪問補給)
當村民的貿易恢復到全部時,就需要消耗所有的供給(交易數量),並將其轉化為所謂的需求價格上漲。需求因所使用的供應數量而上升,而因未使用的供應數量而下降。
當村民做交易時,他們就會獲得經驗。當他們獲得足夠的經驗,他們的水平。升級解鎖新的交易,直到村民達到適當的級別(目前一個交易等於一個級別,這將在以後的更新中更改)。
經濟體制仍在發展中,以後還會增加更多的特色和變化。
村民不再通過墻傳送或在試圖睡覺時被困在墻上。
新特點:掠奪者巡邏隊現在世界各地滋生
添加瞭基本的合成功能、聲音和粒子。
Hopper功能將在晚些時候添加。
添加瞭Grindstone用戶界面、功能和聲音
增加貝爾功能
新鐘聲
貝爾不再是實驗功能的幕後推手。
當玩傢與他們互動或由紅石提供動力時,鐘聲響起。
當被活塞推時,鐘就會破裂。
箭彈出鐘聲
增加瞭更多的篝火功能!
篝火烹飪!
添加粒子和聲音
篝火熄滅時冒煙
把篝火放在雪橇上會產生更多的煙霧。
斧頭能更快地撲滅篝火
增加昂船洲功能
添加制圖表格UI
再加上甜漿果佈什的聲音
當使用時,講臺會發出紅石信號。
玩傢可以使用一個比較器,每轉一個頁面就會發出一個紅石信號。
增加瞭燈籠的聲音
增加瞭桶的基本功能和聲音
變動:竹子一代不再落後於實驗遊戲切換。
制圖表和磨石現在可以用多種木板類型制作。
添加缺少的篝火菜譜,包括木塊、剝落的木塊和剝落的原木。
將所有昂船洲菜譜移到帶有標記的普通菜譜列表中。
對於地圖制作者和附加創建者:
添加數據驅動的爐況
可以使用JSON將自定義爐配方添加到遊戲中
爐子配方每個文件一份,就像所有其他工藝配方一樣。
將標簽添加到熔爐菜譜中,並使ui屏幕使用它們來過濾菜譜。
菜譜現在有標簽,所以它們可以通過手工類型過濾。
如果沒有在包中指定,則使用香草的位置。
修正瞭嬰兒僵屍皮格曼劍在市場上的規模
聲音事件現在顯示在腳本文檔中。
資源包中重命名的塊現在保留它們的自定義名稱。
修正:
崩潰/性能
修正瞭遊戲中可能發生的幾次崩潰。
修正瞭啟用德州反混疊時可能發生的崩潰。
修正瞭如果村民交易太貴的話可能會發生的崩潰。
修正瞭在奢侈品市場上生下一名村民時可能發生的墜機事件。
修正瞭在新的村莊裝載時可能發生的崩潰。
修正瞭與遊蕩交易者交易時可能發生的崩潰。
修正瞭用不同步的世界替換世界時可能發生的崩潰。
修正瞭在暴民幾何中加載時可能發生的崩潰。
修正瞭與村民進行自定義交易時可能發生的崩潰。
一般
如果在重新啟動遊戲後重新訪問設置屏幕,然後重新啟動遊戲,則全局資源包將繼續應用。
盾牌熱桿現在隻有在耐用性喪失時才會抖動。
釣魚浮子現在水中稍微高一些。MCPE-32976)
財寶獵人的成就現在將解鎖時,地圖被放置在副手插槽(MCPE-33382)
如果加載屏幕在某些設備上花費的時間過長,則會顯示全局資源重置消息。
下載市場包時,“無可用空間”消息不再意外顯示
重命名的空地圖將保留在成為填充地圖後的名稱。
遊戲遊戲
屏幕上的玩傢在水下不再有限的能見度(MCPE-39539)
放置在空隙上的腳手架現在支持玩傢(MCPE-38064)
合唱團水果現在吃完之後播放傳送音。
農民村民不再生產數量的面包(MCPE-33608)
現在標牌可以作為火爐裡的燃料瞭。
玩傢現在可以再次使用跳躍按鈕爬藤蔓和梯子瞭。
當閃電擊中地塊時不再有向下的影響,因此不會再擊中隱藏在街區下的暴徒。
創意玩傢在收集水或熔巖時不再獲得額外的水桶。
使用砧重命名項目不再增加先前的工作懲罰(MCPE-36931)
甜漿果灌木叢不再供應數量的漿果(MCPE-41211)
世界一代
修正瞭礦軸生成-不再在一個巨大的集群中生成,而應該更類似於在Java版中發現的那些(MCPE-28485)
MESA高原生物群落現在產生更多類似於JavaEdition中的生物
暴徒
熊貓吃動畫現在更快瞭(MCPE-40743)
Shulker現在有機會丟更多的Shulker炮彈,當被搶劫殺死時(MCPE-39893)
煩惱不再攻擊嬰兒村民
當重命名時,矢量不再是被動的(MCPE-27927)
嬰兒村民不能再展示手邊的貿易選擇。
監護人不再在水外產卵(MCPE-39941)
修正瞭村民的日程安排-村民們現在花更少的時間站在那裡無所事事!
大熊貓出生時不再進入危險的圈套。
修正瞭一個與北極熊攻擊動畫相關的錯誤(現在腿被100%的附加!)
北極熊日立盒不再偏移,騎船時定位正確(MCPE-41299)
修正瞭威瑟裝甲幾何
露宿者在爆炸前的動畫中閃現白色(MCPE-41258)
固定北極熊模型尺寸太小
雪球現在營火上行走時會受到傷害。
爬蟲者現在可以在1.8高的地方產卵(MCPE-24120)
砌塊
磨石不能再支撐腳手架瞭
草現在蔓延到正常的污垢塊,而不是粗糙的污垢(MCPE-41198)
項目
重新命名的煙花之星和煙花火箭現在顯示他們的新名字
皮革馬甲現在有瞭適當的顏色(MCPE-40124)
旗幟在持有時不再呈現為墻壁變體(MCPE-41228)
手握的盾牌不再是顛倒的(MCPE-41221)
圖解
修正瞭Armorr和牧師紋理的問題
固定的Armorr村民手臂紋理
包圍的葉子現在是正確的顏色。
用戶界面
現在,如果在觸摸設備上的手工藝網格中傳播,則項目現在可以被拆分。
石匠現在隻有在有什麼東西需要的時候才發出響聲
命令
當使用“給予”命令時,不同的大鍋類型將不再在玩傢的目錄中相互覆蓋。
Add-ONS和腳本引擎
當第二次激活“我的世界:傷害傳感器”時,一個組件組現在被正確地移除。
目標選擇器不再是個案特定的。
在退出世界時,記分板的分數不再比其他信息保存得早。